테일즈위버 패시브 능력치(내실) 기본 개념

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기본 7연마, 저격 연마, 체력 연마

젤리삐 가이드 또는 버닝 러시를 깨다 보면 스페셜 스킬 상자라는 것을 받을 것이다. 열어 보면 각종 연마 스크롤들이 들어 있는데, 종류가 7개라서 통칭 기본 7연마라고 한다. 이제는 사람들이 땅에 대충 버리고 다니는 정도가 되었지만 한때 최상위 스펙이었던 만큼 이것이 있고 없고 차이는 매우 크다. 7연마의 종류는 보급형과 그냥 연마 총 6종류와 속성 무시로 구성되며, 구체적으로는 보급형 무기 연마, 무기 연마, 보급형 방어구 연마, 방어구 연마, 보급형 콤보 연마, 콤보 연마, 속성 무시 이다. 각각 1개씩만 먹어도 되고 적용됐는지는 스킬 창의 스페셜 탭에서 레벨을 확인할 수 있다. 만렙까지의 레벨업 구간 사냥에서 못먹은 게 있는 경우 거래소 검색 후 1개씩 구매하여 섭취하면 된다.

저격 연마는 위의 7연마와 구별되는데 기능은 5개를 먹었을 때 추가 데미지 25%를 얻을 수 있다. 따라서 1차 극한 이후에는 꼭 맞춰줘야 하는 스펙이며, 신전이나 아르카디아, 그리고 림보 등에서 사냥시 낮은 확률로 얻을 수 있다. 물론 거래소에서 구매도 가능하다. 원래는 5개만 먹어도 마스터라고 표시됐지만 2025년에 저격연마 6~10레벨이 추가로 출시되어 최상위권이 추가로 스펙업하는 수단이 됐다. 나중에 초고스펙 되기 전까지는 저격 연마 5개 먹어서 5레벨 되는 것이 끝이라고 생각해도 된다.

체력 연마도 역시 7연마와 구별되는 것으로, 체력을 올리는 데 사용한다. 총 10개 먹으면 마스터가 가능하다. 만렙 이후 루미너스 보스전에서 피격뎀을 버티려면 꼭 필요하고, 역시 아르카디아, 림보에서 낮은 확률로 뜨지만 확률이 너무 낮으므로 그냥 거래소에서 10개 사서 먹으면 된다. 이걸 다 먹으면 10강 갑옷 기준 체력 20만 근처가 맞춰진다.

속성과 앰플

속성은 데미지를 늘리는 데 중요한 수단이다. 총 8개 속성이 있으며 무(無)속, 화속, 수속, 풍속, 토속, 뢰속, 명속, 암속이 있다. 캐릭별로 주력 속성이 10, 보조 속성이 5 주어지며 추가로 장비, 펫, 룬스킬, 카드 등을 통해 올릴 수 있다. 이를 통해 최대 50%의 데미지 증가 효과를 얻을 수 있는데, 5차 각성 이전에는 속성 200을 달성하면 최대로 데미지를 뽑을 수 있고, 5차 각성 이후에는 맵별로 약간씩 다르며, 2025년 6월 기준 오딘에서 220까지 올려야 50% 뎀증이 가능하다. 보통은 펫과 룬 마스터까지 다 하고 주력 속성으로 다 맞췄을 경우 도핑 없이 180까지 달성 가능하며, 여기에 도핑으로 일루미네이션 물약과 신속 포션을 먹어서 210을 맞추고 컨텐 진행하는 것이 일반적이다.

만약 주스킬이 무속성이라면 주력 속성으로 모든 템세팅을 다 맞춰놓고, 해당 속성의 앰플을 각 마을 마법상점에서 사서 먹어야 뎀증 50%를 제대로 받을 수 있다. 예를 들면 리체의 1:1기 알레그로 디 몰토는 무속성인데, 리체의 기본 속성이 암속 10 명속 5이므로 모든 템세팅을 암속으로 맞춰 두고 카울 마법상점에서 스크롤 맨 아래로 내리면 나오는 정제된 오닉스 앰플 72000짜리 사서 먹으면 1시간동안 암속에 의한 뎀증효과를 받을 수 있다. 주스킬이 특정 속성이 붙어 있다면 해당 속성으로 맞춰 두기만 하면 알아서 뎀증이 적용되므로 따로 앰플을 먹을 필요는 없다. 스킬 창에서 확인할 수 있다. 속성 올리는 방법은 아이템 직작 예시-속성 부여를 참고한다.

펫은 게임 진행에 사실상 필수라고 할 수 있는 자동줍기, 30분쿨 자동부활, 레어율 증가, 속성 증가, 스탯 증가 등 펫에서밖에 얻을 수 없는 다양한 기능을 붙일 수 있기 때문에 제대로 게임을 해 보고 싶다면 꼭 맞춰줘야 하는 기능이다. 원래는 캐시샵에서 펫알 4천원대를 사서 부화기에 넣고 약 3060분(3000초 아니고 3000분이 맞다) 동안 게임에 접속해서 잠수 태우면서 부화를 시켜줘야 했는데, 2024년에 14000원짜리 즉시부화 펫이 출시되어 이런 모든 과정을 1분 가량으로 단축 가능해졌다. 즉시부화 펫을 사면 자동줍기와 스탯 강화 1종류도 같이 주기 때문에 처음이라면 즉시부화 펫을 사는 것을 추천한다. 구매 관련 가이드 참고한다. 한 번 해두면 펫을 굶겨죽이지 않는 한 영구적인 기능이다. 어쨌든 웬만한 컨텐츠는 펫이 없으면 매우 불편하고 사람들도 펫이 있는 것을 전제하고 모든 컨텐츠 공략의 기준을 짜기 때문에 만렙 이후에는 본캐로 키울 캐릭에 펫을 갖춰 주는 것이 좋다.

가끔 거래소에 펫알을 시드로 파는 사람도 있어서 펫에 돈 투자할 생각이 없다면 거래소에 ‘의 알’ (띄어쓰기 포함) 검색하여 약 5억~10억시드 사이 가격으로 알 구매 가능하다. 이렇게 구매한 경우 클라드 NPC 모건이 파는 펫부화기에 넣고 3060분 잠수타면서 영양관리 해줘야 부화가능하다. 영양관리는 간소화되어 네냐플 NPC 방랑상인에게 펫 영양 간식 사서 인벤토리에서 더블클릭하면 풀로 채워준다. 옛날처럼 일정범위 유지 필요없고 끝까지 채워도 시간 간다. 참고로 알에 드래그 드롭 아니고 인벤토리에서 더블클릭해야 한다. 부화한 펫에는 자동줍기가 없어서 따로 사줘야 하는데 펫 자동줍기는 거래소에서 파는 사람이 없어서 캐시구매 결국 해야 할 것이다. 따라서 제대로 할 마음이 생긴 경우 자동줍기까지 주고 부화시간 없는 즉시부화 펫이 훨씬 유리하다.

펫 스킬 찍는 법과 관리 방법에 대해서는 별도 글에서 다루겠다.

룬 레벨 40: 각종 컨텐츠 진입을 위해 가장 먼저 맞춰야 할 내실 스펙

룬 레벨은 계정 내에 여러 캐릭에 공통적으로 적용되는 스펙이며, 룬 계정에 주어지는 룬 포인트를 이용하여 캐릭별로 룬 스킬을 다르게 찍어서 각종 능력치를 올릴 수 있다. 웬만한 이벤트에서 캐릭렙 310과 룬 레벨 20이 되지 않으면 참여조차 불가능하며, 각종 파티 컨텐츠에서 룬 레벨 30 이상이 걸려 있는 경우가 많기 때문에 아무리 못해도 30은 최대한 빨리 맞춰주는 것이 좋다. 룬 레벨 31이상부터는 심화 룬 스킬을 찍을 수 있는데 여기에서 공격과 방어를 퍼센트로 올릴 수 있기 때문에 어쨌든 룬 만렙인 40까지는 올려 주는 것이 인지상정이다. 컨텐츠 깨다가 자꾸 죽는다고 하면 룬 만렙 하셨어요? 라고 물어보는 이유이다. 젤리삐 가이드에서도 나오지만 네냐플 마을의 NPC 아그네스를 통해 룬 경험 던전에서 그나마 빠르게 레벨업이 가능하며, 룬 만렙 찍는 데는 약 20일 정도 기간동안 매일 1시간씩 룬 경험 던전에서 사냥하는 것이 필요하다.

몬스터 카드

몬스터 카드는 장비와 별도 슬롯에 장착되는 패시브 능력치 상승 요소로, 한 번 만들어두면 잘 바꾸지 않는 부위이다. 카드 능력치는 크게 스킬과 스탯으로 나뉘는데, 주로 스킬을 보고 맞추고 스탯은 가성비가 안좋아서 기본값으로 쓰는 사람들이 많다. 스킬의 종류는 매우 많은데 최대 8개까지 넣을 수 있고, 많이 쓰이는 것들은 어느 정도 정형화가 되어 있다. 2025년 6월 기준 최고 등급은 12랭크 아칸이지만 만드는 데 비용이 너무 많이 들어서 보통은 가성비로 1랭크, 또는 스탯까지 신경쓰면 11랭크 카드를 사용하는 것이 일반적이다. 랭크 차이는 스탯 차이라고 보면 되고, 스탯은 어차피 장비로 커버가 가능해서 1랭크 카드에서 스킬만 챙겨도 무방하다. 직접 만드는 방법은 몬스터 카드 만드는 법을 참고 바란다.

소울 시스템

소울 시스템은 전용 극딜기 및 공격, 방어, 사거리증가, 레어율 버프 등 다양한 기능을 추가 제공한다. 소울 시스템 아이콘을 눌러서 캐릭터를 소울 시스템에 등록하면 관련 기능을 사용할 수 있으며, 크게 소울 스킬과 탐험 보상 버프로 나뉜다. 캐릭터를 소울 시스템에 등록시 스킬창 공통계열에 가디언 블레싱과 서몬 싱커라는 스킬이 추가로 생기는데, 소울 스킬은 주로 가디언 블레싱 스킬을 추가 강화하는 것이다. 최대 3개까지 추가할 수 있으며 3번째 스킬은 소울렙 110이 필요하다. 보통 만렙에서 소울렙 70~80사이가 되어 스킬 2개를 쓰기 되며 소울렙 110은 게임을 상당히 오랜 기간 해야 도달 가능하다. 소울렙 올릴 때 쓰는 소울 경험치는 사냥하면서 얻는 경험치의 0.5%가 적립된다.

탐험포인트는 부캐를 육성 후 현실시간으로 일정시간 탐험을 보내면 수급 가능하며 reward 탭에서 포인트를 다양한 시한부 버프 스킬로 바꿀 수 있다. 필수는 아니지만 고스펙이 될수록 작은 보너스라도 중요해지기 때문에 나중에는 필요할 때가 올 것이다. 소울 레벨 올리는 법 및 뽑아야 할 스킬, 탐험 포인트 최대 수급 방법에 대해서는 후술하겠다.

신조의 성물 (성물)

신조 성물은 주로 명중컷을 맞추기 위해 고려하는 패시브 스펙이며, 캐릭 귀속이다. 올리기 위해서는 신조 일반 또는 신조 어려움 난이도의 맨 마지막에 있는 신조 보스를 잡아서 얻는 신조의 기운 아이템과 약간의 시드가 필요하다. 아퀼루스 5부위를 맞추기 전까지는 우선 덱스 50까지만 올려 두는 것을 권장하며, 여기에 들어가는 총 시드는 2억 시드이다. 나중 가면 올스탯 200까지 올릴 수 있다. 주의할 점은 주스탯의 경우 장비에 붙는 주 능력치 1의 효과를 내려면 스탯 10정도 올려야 하기 때문에 가성비가 떨어지므로 명중이나 방어 이외의 다른 스탯은 템세팅 끝나고 하는 것을 추천한다. 자세한 방법은 후술하겠다.

연마 강화 마스터

뉴비들의 통곡의 벽이라고 할 수 있는 내실 스펙이다. 연마 강화는 각종 연마류 및 극한 스킬의 능력치를 늘려 주는데 공격과 방어 모두에 영향을 미치는 전천후 스펙업 수단이라고 할 수 있다. 캐릭 귀속이고 신규/복귀 유저 입장에서는 5개 먹는 가격이 비싸다 보니 선뜻 손이 나가지 않을 것이다. 보통 어비스 어려움에서 어비스 헬로 올라갈 때 고려하는 스펙업 수단이며, 연마 강화 스크롤 5개를 다 먹으면 연마 강화 마스터, 줄여서 연강마라고 한다. 각종 상위 컨텐츠에서 사람들이 스펙컷을 연강마로 잡는 모습들을 쉽게 확인할 수 있다. 스크롤 한개씩 먹으면 체감이 잘 안될 수도 있는데, 5개 다 먹은 캐릭을 하다가 안먹은 캐릭을 해보면 역체감이 매우 심하게 된다. 필자가 이전에 실험을 해 보니 연강마 이후에 데미지로는 약 30% 정도 쎄진 것을 확인할 수 있었고, 관련 내용을 매직위버 게시글로 정리한 바 있다.

테시스 코어 (코어)

테시스 코어는 일반적으로 줄여서 코어라고 부르며 주로 데미지를 늘리는 데 사용된다. 기본적으로는 지역별로 나뉘어 있어서 해당 지역에서만 코어 능력치가 적용된다. 각 지역의 6개 코어를 특정 조건에 맞게 강화해서 껴 두면 모든 지역에서 패시브로 대미지 증가 효과를 얻을 수 있는데, 고스펙이 되면 이런 수치들도 챙겨야 한다. 몇 년 전과는 달리 장비 계수가 많이 올라서 코어 없이도 어느 정도 대미지가 나오는 등 중저스펙에서 이제 코어는 더이상 필수가 아니라 선택이 되었으나, 여전히 이클립스 등 최상위 지역에서는 컨텐츠에 코어 수치가 시스템 입장컷으로 걸려 있기도 하고 코어를 높여 두지 않으면 사실상 클리어가 어려운 등 나중에 스펙 올라가면 잘 신경써 줘야 하는 내실의 한 종류이다.

크라운

크라운은 서버 전체의 인원들이 상대경쟁 해서 이전 주에 달성한 등급에 따라 다음 주에 스탯 보상을 받을 수 있는 내실 스펙이다. 주로 컨텐츠 올힛 올크리 조건을 맞추기 위해서 하게 되며, 일주일 단위로 월요일 자정에 리셋된다. 사람들의 스펙이 상향평준화되어 하이아칸 서버의 경우 5각 이후에 웬만한 컨텐츠를 풀로 다 해야 겨우 제일 낮은 등급을 받는 등 경쟁이 매우 치열한 것으로 알고 있다. 어쨌든 제일 낮은 등급이라도 받으면 해당 주에 각종 컨텐츠를 통해 모으는 크라운 점수를 통해 기본으로 받는 수치에 최대 +100까지 강화가 가능하다. 상위컨텐의 명중컷은 꽤 높은 편이라 주로 덱스를 강화하게 된다. 4각에서는 연강마 정도 할 정도가 될 때 신경쓰기 시작하는 것을 추천한다.

에타 레벨

5차 각성 이후에는 맥댐증가, 대미지 증가, 각종 스탯의 상한이 풀리는 에타 레벨이라는 것을 올리게 된다. 앞에서 설명했듯 맥댐즈위버이기 때문에 상한을 해제하는 것은 매우 중요하고 상위 경쟁 컨텐츠에서 차이가 크게 된다. 기본적으로는 경험치 100억을 경험의 정수로 바꾼 후 이것을 또 100개를 모아야 1레벨 업이 가능한, 즉 1업당 경험치 1조가 필요한 스펙업이며, 5차 각성 이전에는 전혀 알 필요도 없고 알아도 해볼 수도 없다. 자세한 내용은 후술하겠다.

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