테일즈위버 컨텐츠 기본 개념

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컨텐츠란?

테일즈위버의 컨텐츠는 여타 RPG에서 말하는 일퀘, 또는 숙제와 같은 개념이다. 20년이 넘게 쌓여온 만큼 정말 많은 것들을 해볼 수 있는데, 주로 돈을 벌거나 레어템을 노리는 목적으로 진행한다.

주요 컨텐츠 목록은 인게임에서 컨텐츠 보기 창을 열어서 확인할 수 있으며, 단축 키는 Ctrl + T 이다. 왼쪽에 있는 탭을 눌러 보면 주요 컨텐츠 목록을 확인할 수 있다.

컨텐츠 개념

파티플 위주의 주간 컨텐츠와 솔플 위주의 일일 컨텐츠

주요 컨텐츠는 입장 횟수가 명의 당 n회 등으로 제한이 걸려 있으며, 횟수 제한이 리셋되는 시점 기준으로 월요일에 리셋되는 주간 컨텐츠와, 자정이 되면 리셋되는 일일 컨텐츠로 나눌 수 있다. 주간 컨텐츠는 횟수 제한이 5회, 7회, 10회 등으로 하는 데 시간이 오래 걸리기 때문에 주로 파티를 맺고 하루 날잡아서 한번에 클리어하게 된다. 반면 일일 컨텐츠는 주로 횟수 제한이 1회이며, 스펙이 충분한 경우 혼자서도 할 수 있게 되어있기 때문에 주로 솔플로 진행하게 된다.

시스템 최소컷과 실질 클리어 컷이 차이가 있음

주요 컨텐츠는 4각 룬렙 20, 베기 1150이상 등 시스템상 입장컷이 정해져 있는 경우가 많다. 컨텐츠 보기 창의 콘텐츠 기본 정보 탭을 누른 후 왼쪽에서 원하는 컨텐을 선택한 다음, 창 오른쪽 위에 작게 < 모양으로 되어있는 아이콘을 누르면 입장컷을 확인할 수 있다. 그런데 어떤 컨텐은 입장컷만 넘기면 깰 수 있게 되어있지만, 어떤 컨텐은 입장컷을 만족했더라도 클리어가 어렵거나 파티플레이의 경우 사람들 사이에 암묵적인 스펙컷이 추가로 있는 경우가 있다. 5차 각성 이전의 솔플 컨텐츠는 보통 입장컷만 넘기면 깰 수 있는 편이며, 입장컷과 파티 컷의 차이를 고려하게 되는 시점은 어비스 지옥난이도(어헬)과 신조 어려움난이도(신어)를 갈 스펙을 맞출 때쯤이다.

첫 진입시 방어가 중요하고, 스펙 높아질수록 공격이 중요해짐

컨텐츠 첫 진입시에는 스펙이 충분하지 않은 경우가 많은데, 지난 수 년간 대미지 계수가 많이 향상되어 대미지가 부족해서 못 깨는 경우보다는 피격댐을 버티지 못해서 죽어서 못깨는 경우가 훨씬 많다. 각종 도핑으로 커버해서 깰 수도 있겠지만 보통은 장비 업그레이드를 통해 방어를 늘려서 맞아죽지 않게 하는 것이 정석이다. 스펙이 점점 올라가면서부터는 피격딜이 무섭지 않게 되므로 죽냐 안죽냐보다는 얼마나 빨리 깨냐가 관건이 되며, 따라서 공격력을 늘리는 것이 점점 중요해진다.

올힛 올크리는 기본 소양, 도핑 레벨에 따라 난이도가 달라짐

보통의 컨텐츠는 적정 스펙에서 올힛 올크리가 나게 설계가 되어 있다. 찍먹 해볼 때 딱히 감전 같은 명중 감소 상태이상이 걸리지도 않았는데 미스가 간간이 뜬다면 도핑템을 충분히 먹지 않았거나 장비 스펙이 부족한 것이라고 봐도 된다. 또한 크리티컬이 뜨고 안뜨고에 따라서 데미지가 2~3배정도 차이가 나게 되므로 올크리가 뜨지 않는다면 클리어타임이 매우 늘어날 것이다. 따라서 안정적인 클리어타임 및 적은 피로도를 위해 올힛 올크리가 뜰 수 있는 템세팅과 도핑을 하고 컨텐츠를 진행하는 것이 일반적이다. 몇몇 예외적인 컨텐츠를 제외하고는 딜량이 부족해서 못 깨는 경우는 거의 없으며, 도핑은 최우선적으로 명중과 크리티컬 조건을 맞추고, 추가적으로 대미지 퍼센트 도핑을 하게 된다.

추가적으로 상술했듯 최소컷 근처인 경우 피격댐을 버티는 것도 중요하므로 피격을 퍼센트로 줄여주는 도핑 등도 고려해볼 수 있으며 이에 따라 도핑 없이는 절대 못깨는 컨텐이 도핑 후 수월하게 깨지는 등 클리어 난이도가 매우 달라지게 된다. 4각과 5각의 가장 큰 차이가 도핑 이해도라고 해도 과언이 아닐 정도로 본인에게 필요한 도핑 레벨을 아는 것은 중요하다.

파티플레이시 유저간 암묵적 컷이 있고 패턴 숙지 필요

파티 플레이의 경우 모든 인원이 시간을 맞춰야 하고 빨리 깨기위해 각종 시간제 도핑류 템을 둘둘 하고 진행하기 때문에 암묵적으로 입장컷보다 훨씬 높은 기준을 요구하게 된다. 예를 들면 어헬 입장컷은 4각 2극 + 기본연마 + 단일 1250이지만, 실제로는 4각 2극 연강마에 어비스코어 포함 단일 1600이상을 기대하는 경우가 대부분이며, 빠른팟은 5각 풀어비스 이상등 더 높은 기준을 요구하는 경우도 있다. 또한 패턴 숙지가 안되어 이상한 위치에서 때리거나 맞아죽거나 하면 클리어타임에 영향이 있기 때문에, 보통 초행인 경우 클럽원들에게 스펙 점검을 받고 클럽원들끼리 가는 클럽팟으로 시작해서 감을 익힌 후 충분히 익숙해지고 스펙도 어느 정도 1인분에 근접했다 싶을 때 필요에 따라 독립해서 클럽 외부인원과 같이 가는 공팟(공개 파티)에 참여하게 된다. 게임을 혼자서 하는 경우 공팟에서 자꾸 죽거나 이상한 행동을 반복적으로 보이면 소문이 쫙 퍼져서 사람들이 같이 안가주기 때문에 사전에 어떻게 하는지에 대해 유튜브 등 잘 찾아보고 하는 것을 추천한다.

주요 컨텐츠 한 눈에 보기

일일 컨텐츠

주간 컨텐츠

(작성 예정)

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