테일즈위버 캐릭 생성 가이드

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서버 선택: 하이아칸 or 네냐플

게임 깔고 켜보면 서버를 선택하는 창이 나온다. 예전에는 서버가 많이 있었는데, 게임 유저수가 예전보다는 적다 보니 하이아칸을 제외한 서버들은 모두 네냐플로 통합되어 현재에는 하이아칸과 네냐플의 2개 서버밖에 없다. 게임사 정책상 2018년 이전에 만든 계정은 삭제되었을 수 있다. 하이아칸이 도시섭, 네냐플이 시골섭이다. 2025-08-16 기준 홈페이지 에타 랭킹 5각 인구수로 세어 보면 하이아칸이 약 3300명, 네냐플이 약 1050명으로 3배 정도 차이가 난다. 본인의 취향에 맞게 북적한 거 좋아하면 하이아칸, 아니라면 네냐플로 선택하면 된다. 타 게임과는 다르게 거래소가 서버 통합이라 시세나 매물 차이는 없고, 파티플레이시 하이아칸이 사람 모으기는 좀 더 편할 것이다. 필자는 네냐플 서버인데 고정팟이 있어서 딱히 게임하는 데 지장을 느끼진 않는 상황이다.

테일즈위버 서버 선택, 하이아칸 vs 네냐플

캐릭터 선택: 예프넨 or 티치엘 or 원하는 캐릭

2024년과 달라진 점은 2025년 3월에 진행한 장비 계수 패치이다. 단일/복합/마방캐릭을 평준화하는 목적이었으며, 2024년 대비 티어 변동은 없다. 성능상으로 예프넨이 1등이고, 힐딜탱 다 되는 티치엘이 무난하게 2등, 나머지는 육성목적 및 취향에 따라 달라진다고 보면 된다.

플레이스타일이 크게 콤보캐와 무딜캐로 나뉘는데, 보스전에서 콤보를 쓰느냐 안쓰느냐로 구별한다. 무딜캐의 경우 콤보를 안써서 좀 더 컨트롤이 편한 대신, 절대회피율 보너스가 없어 물몸이 된다. 콤보캐의 경우 보스전에서 콤보를 유지해 줘야 하는 불편함이 있지만 3콤보 이상 유지시 시스템상 절대회피 50% 이상이 보장되어 생존력이 높아진다. 잘 모르겠는 경우 일단 보류하고 남캐/여캐, 근접캐/원거리캐, 물리캐/마법캐 등의 일반적인 기준으로 결정해도 된다. 본격적으로 템세팅을 고려하기 시작하는 만렙 이후에 본캐 고민해도 늦지 않다.

가성비를 따지는 사람도 있을 수 있는데, 최근 몇 년간 테일즈위버는 범용성이 높은 베기 인챈트 주문서가 타 계열보다 월등히 비싼 상황이며 소위 베기 프리미엄, 줄여서 베리미엄이라고도 불린다. 2025년 8월 기준 일회용 베기인챈 800만, 마방인챈 500만, 마공인챈 310만, 찌르기인챈 300만 정도의 차이이다. 그러나 높은 장비로 갈수록 기본 장비값도 높아지므로 격차가 줄어드는데, 중저스펙에서 조금이라도 싸게 즐기고 싶은 경우 찌르기나 마방 캐릭을 하면 된다. 찌르기는 템값이 싸서, 마방캐는 피격에 유리해서 동 자본 대비 컨텐 진입이 더 빠른 장점이 있다. 필자는 베기캐인 리체인데, 어차피 살 때도 비싸고 팔 때도 비싸기 때문에 딱히 템값 비싸서 손해보는 느낌은 안 든다고 생각한다. 그리고 막상 해보면 마방템은 공급이 수요를 못따라가고, 찌르기템은 수요와 공급이 둘 다 없어서 매물 구하기가 더 힘들 것이다.

5각 이후 고점을 본다고 해도 지속딜량으로 예프넨을 이길 수 있는 캐릭은 사실상 없다고 봐도 되는데, 예프넨이 싫은 경우 일반적으로 맥댐에 막혀도 타수가 많은 리체, 나야트레이, 파정 아나이스 등, 그리고 추댐이 있는 보리스, 녹턴, 클로에, 조슈아 등을 고려할 수 있다. 다만 타수나 추댐을 감안해서 한줄댐 퍼댐이 낮게 세팅되어 있으니 몹 방어를 충분히 뚫지 못하는 스펙에서는 타 캐릭보다 많이 약할 수 있다. 5각 이후 무난한 스펙에서는 솔플 위주 컨텐을 고려할 때 생존력과 유틸성이 좋은 티치엘과 비호 아나이스가 선호된다.

찍먹만 하거나 가볍게 즐길 거라면 캐릭터 종류 때문에 차별받는 일은 없으므로 끌리는 캐릭 아무거나 해도 무방하다. 스펙 높아지더라도 파티에서 거의 역할이 나눠져 있지 않고 딜량위주로 클리어타임이 결정되므로 특정캐릭이라서 컨텐 못가는 일은 없다.

캐릭터별 특징

인게임 캐릭 생성창에는 설명이 많이 부실해서 필자가 생각하는 각 캐릭터의 주관적인 느낌을 순서대로 설명하자면 다음과 같다. 주로 사용하는 속성도 함께 적는다. 필자가 모든 캐릭의 세부적인 내용을 다 알지 못하다보니 잘못된 내용이 있을수도 있는데, 틀린 내용은 댓글로 정정 요청 부탁드린다. 최종수정 2025-10-11, 스펙은 어비스 장비 5부위 장착 기준=상위 50% 정도

루시안

평범한 딜러캐릭이다. 주로 찌르기형 많이 하고, 스펙이 높아지면 물리복합으로 갈아타게 된다. 1:1기 공격력이 타 캐릭보다 높은 편이라 보스 특화캐릭이라고 보면 된다. 예전에 있던 찬스가드 스킬이 삭제되어 방어는 평균적인 물리 콤보캐릭과 같다고 보면 된다.

  • 찌르기(찔 루샨): 근거리 콤보캐릭, 무기=세검, 풍속성 물리공격, 주스탯 STAB
  • 물리복합형(물복 루샨): 근거리 콤보캐릭, 무기=장검, 풍속성 물리공격, 주스탯 STAB+HACK, 가성비인 찌르기로 인챈

보리스

원래 성능이 애매해서 원작 근본 낭만캐릭 느낌이었지만 2024-07 패치 이후 SP쉴드 전환률 및 전반적인 공격력이 크게 상향되어 가장 수혜가 큰 캐릭이며 예프넨 티치엘 바로 밑 엔트리에 드는 상위권 캐릭이 되었다. 2025-09 패치 이후 중딜레이 구조가 변경되어 상대적으로 더 상향되었다. 공격에 빙결 상태이상 효과가 붙어 있으며, 기본추댐 10%가 있어 클로에, 조슈아, 녹턴과 함께 추댐캐로 분류된다. 중딜패치 이후 자체 중딜감소(공속증가)가 높은 캐릭으로 주목받고 있기도 하다. 베기, 물리복합, 마검의 3종류 계열이 있는데 셋 다 유효한 계열이다. 참고로 붉은 달의 맹약 스킬은 삭제되어 이제 쓰지 못한다.

  • 베기형 (베기 보리스): 근거리 콤보캐릭, 무기=평도, 수속성 물리공격, 주스탯 HACK
  • 마검사형(마검 보리스): 근거리 콤보캐릭, 무기=대검, 수속성 마검공격, 주스탯 INT+HACK, 가성비인 마공으로 인챈
  • 물리복합(물복 보리스): 근거리 콤보캐릭, 무기=장점, 수속성 물리공격, 주스탯 STAB+HACK, 가성비인 찌르기로 인챈

막시민

마검뽕을 맞은 사람들이 주로 하는 캐릭. 기본적으로는 성능보다는 낭만을 추구하는 캐릭이라고 보면 되며, 초보자에게는 추천하지 않는다. 인구수는 마검이 가장 많고, 물복이 약간 있으며, 베기는 베기템이 비싸서 잘 하지 않는다. 마검과 물복 모두 복합계열이라 저자본에서는 약할 수 있으며, 무딜캐릭으로 키우는 경우 생존력에서 손해를 본다. 종합성능 면에서 중하위권이며 템 스펙이 높으면 캐릭의 단점을 템으로 커버치는 고자본형 캐릭이다.

  • 마검사형(마검 막군): 근거리 무딜캐릭, 무기=대검, 풍속성 마검공격, 주스탯 INT+HACK, 가성비인 마공으로 인챈
  • 물리복합(물복 막군): 근거리 무딜캐릭, 무기=장검, 풍속성 물리공격, 주스탯 STAB+HACK, 가성비인 찌르기로 인챈

시벨린

무기가 특이하다보니 개성을 추구하는 사람들이 주로 함. 공격에 발화 상태이상이 들어 있다. 2024-07 패치 이후 1:1기만 준수하고 범위기는 별로인 캐릭이 되었으며, 루시안과 유사하게 보스특화캐릭이라고 보면 된다. 물복 무기가 봉인데 쌍한계 인챈을 하지 않는 경우 창보다 약하므로 고자본이 아닌 경우 찌르기형 추천한다.

  • 찌르기형(창벨린): 근거리 콤보캐릭(채널링), 무기=창, 화속성 물리공격, 주스탯 STAB
  • 물리복합(봉벨린): 원거리 무딜캐릭, 무기=봉, 화속성 물리공격, 주스탯 STAB+HACK, 가성비인 찌르기로 인챈

조슈아

캐릭 특성으로 추댐 10%가 붙어있고 각종 상태이상을 포함하는 칼버프와 자체 힐 스킬도 있는 적당히 큰 육각형 캐릭이었으나, 2024-07 패치 이후 상향을 덜 받으면서 중간 크기 육각형인 캐릭이 되었다. 마공 조슈아는 명중에 구조적인 문제가 있고 딜량도 딱히 높지 않으므로 낭만을 추구하는 것이 아니라면 찌르기 조슈아를 추천한다. 현재 계열명이 검투사와 마술사이지만 옛날 계열 이름인 강화계와 방출계를 따와서 보통 찌르기는 강슈아, 마공은 방슈아로 불린다.

  • 검투사(강슈아): 근거리 콤보캐릭, 무기=스몰소드, 뢰속성 물리공격, 주스탯 STAB
  • 마술사(방슈아): 원거리 무딜캐릭, 무기=완드, 뢰속성 마법공격, 주스탯 INT

란지에

총을 무기로 사용하는 캐릭이며, 공격에 빙결 속성이 붙어 있다. 사거리가 가장 길 것 같지만, 사실 녹턴과 로아미니보다는 짧다. 티치 비호 로아미니 다음으로 디버프가 좋은 딜러이다. 2025-10 기준 물리총은 중딜레이에 구조적 문제가 있어 마법총만 유효한 상황인데, 조만간 물리총 스킬 중딜 개선 패치가 예정되어 있다. 마법총이 물리총과 비교하면 타격감이 떨어진다는 평이 많다.

  • 마법계열(마총란지): 원거리 무딜캐릭, 무기=마법총, 수속성 마법공격, 주스탯 INT

이자크

한줄댐 퍼댐에 몰빵이 된 캐릭이다. 공속은 느리지만 퍼댐이 쎄서 스펙이 낮을 때 빨리 강해지며, 대신 맥댐에 금방 막혀서 고점이 빨리 온다. 캐릭 고유스킬로 타 캐릭보다 높은 확률로 공격 회피가 가능하여 자체힐 없는 캐릭 중 컨텐 최소컷을 가장 낮은 스펙으로 도달할 수 있는 캐릭 중 하나이다. 1:1기와 범위기 모두 딜사이클이 특이하며 아저씨룩이라 호불호가 갈리는 편이다. 주로 딜량이 높은 베기형 많이 한다.

  • 베기형(베자크): 근거리 콤보캐릭, 무기=카라, 뢰속성 물리공격, 주스탯 HACK
  • 찌르기형(찔자크): 근거리 콤보캐릭, 무기=클로, 뢰속성 물리공격, 주스탯 STAB

밀라

무기로 채찍을 사용하며, 타 캐릭에 없는 레어율 추가상승 버프를 갖고 있다. 템세팅이 까다롭고 성능도 중하위권이라 초보자에게 추천하지 않음. 최적화를 잘 해서 회피 세팅을 하면 고자본에서 좋을 가능성도 있는데, 보통은 여기에 도달하지 못하므로 정말 애정이 있는 경우에만 키우기 바람. 사람들 사이에서 걸어다니는 레심(레어의 심장)으로 불리기도 한다. 2025-08 기준 베기와 물리복합만 유효하다.

  • 베기(채찍밀라): 근거리 무딜캐릭, 무기=채찍, 풍속성 물리공격, 주스탯 HACK
  • 물리복합(플레일밀라): 근거리 무딜캐릭, 무기=플레일, 풍속성 물리공격, 주스탯 STAB+HACK, 가성비인 찌르기로 인챈

티치엘

힐딜탱이 모두 가능하고 지금까지 중위권 이하로 내려간 적이 한 번도 없어서 넥슨의 딸이라고 불리는 캐릭. 공법은 1:1기에 구조적인 문제가 있고 백법은 범위기에 구조적인 문제가 있지만, 계열 상관없이 힐장판을 포함하는 넘사벽 유틸들이 있어서 최상위권 캐릭 중 하나이다. 2024-07 패치로 공법 1:1기가 많이 상향되고 백법 1:1기가 하향되었으나, 2025-03 계수패치로 다시 마방 계수가 상향되고, 2025-09 레이턴시 패치에서 공법 1:1기 채널링 시전시간이 줄어드는 등 밸런스패치에 따라 공법과 백법이 엎치락뒤치락 하면서 선호도 순위가 바뀌는 편. 메이스를 쓰는 타격 티치는 약하지는 않지만 템세팅이 까다로워서 잘 하지 않는다.

  • 공격형(공티=공격법사 티치엘): 중거리 콤보캐릭(채널링), 무기=스태프, 뢰속성 마법공격, 주스탯 INT
  • 보조형(백티=백마법사 티치엘): 원거리 무딜캐릭, 무기=로드, 명속성 마법공격, 주스탯 MR
  • 전투형(타티=타격 티치엘): 근거리 콤보캐릭, 무기=메이스, 주스탯 STAB+HACK

이스핀

원래 데미지는 강하진 않고 디버프를 기준으로 보조딜러로 인식되고 있었으나 2024년에 게임사가 힐러 느낌으로 패치를 하는 바람에 공격성능이 하위권으로 떨어져버린 비운의 캐릭. 산화무 이펙트 하나만을 보고 베기 이스핀을 하는 사람들도 있으나, 범용성이 높은 베기템들이 비싸다 보니 물리복합을 많이 하며, 찌르기 계열은 범위스킬이 직선형이라 사냥에서 물리복합보다 손해이므로 찌르기여도 물리복합 스킬을 쓰는 것이 일반적이다.

  • 물리복합(물복이스핀): 근거리 무딜캐릭, 무기=장검, 화속성 물리공격, 주스탯 STAB+HACK, 가성비인 찌르기로 인챈
  • 베기(베스핀): 근거리 콤보캐릭, 무기=평도, 화속성 물리공격, 주스탯 HACK
  • 찌르기(찔스핀): 근거리 무딜캐릭, 무기=장검or세검, 화속성 물리공격, 주스탯 STAB, 장검껴도되고 세검껴도됨

나야트레이

돈을 녹여서 지뢰 데미지로 바꾸는 고자본용 딜러캐릭. 고자본에서는 지뢰를 포함한 순간폭딜이 전 캐릭 중 최고이며, 캐릭의 단점을 장비빨로 커버하면 최상위권 캐릭이 된다. 극딜할 경우 1:1기와 함께 지뢰를 직접 깔아야 해서 손이 바쁘므로 마우스나 키보드에 매크로 설정해두고 쓰는 사람이 꽤 있다. 2025-08 기준 물리복합과 베기형이 유효한데, 베기형인 도끼 끼더라도 범위기가 없어서 사실상 사냥시 물리복합 스킬인 수리검이 강제된다. 돈 없으면 크리티컬보정 때문에 마방이 없는 슈츠 껴야해서 물몸이 되며, 복합캐릭 특성상 중저스펙에서 약하다. 공격에 중독 상태이상이 붙어 있으며, SP쉴드 캐릭으로 생존력은 좋은 편.

  • 물리복합(물복나야): 원거리 무딜캐릭, 무기=단도, 무속성 물리공격인데 화속 많이함, 주스탯 STAB+HACK, 가성비인 찌르기로 인챈
  • 베기(도끼나야): 근거리 콤보캐릭, 무기=도끼, 무속성 물리공격인데 화속 많이함, 주스탯 HACK

아나이스

정령을 소환하여 싸운다는 컨셉이었으나, 2024년에 비호정령 패치를 하면서 계열별로 특징들이 많이 달라진 캐릭. 힐장판이 있는 서폿형 캐릭인 비호정령을 주로 많이 하며, 비호는 티치엘과 함께 힐딜탱이 다 되는 인기 캐릭이다. 유리몸이지만 고점이 높은 파괴정령을 하는 사람들도 있으며, 파정은 옛날 시스템 그대로임에도 불구하고 많은 타수로 인해 이론상 상위권 목록에 항상 등장하지만, 2025-09 레이턴시 패치에서 피해증폭 스킬 구조가 변경되면서 딜사이클이 좀 더 어려워졌다. 곰을 소환하는 마법인형은 곰의 체력 및 공격 방법에 구조적인 문제가 있어 잘 하지 않는다.

  • 비호정령(비호): 근거리 콤보캐릭, 무기=핸드벨, 무속성 마법공격인데 명속성 많이함, 주스탯 MR
  • 파괴정령(파정): 원거리 무딜캐릭, 무기=셉터, 화속성 마법공격, 주스탯 INT

클로에

원래 공격과 방어 모두 갖춘 상위권 마공 딜러였으나, 2024-07 패치로 MP쉴드 전환율과 퍼뎀이 하향되어 이제는 쉴드 없이 추댐만 믿고 가는 초고자본용 캐릭이 되었다고 해도 과언이 아니다. 전 캐릭 중 가장 높은 추댐 수치를 갖고 있는 만큼 기본퍼댐이 낮고 무딜 캐릭이므로 엔드스펙이 아닌 경우 마공캐 1등을 공법 티치엘에게 사실상 내줬다고 할 수 있다. 주로 화속성 많이 하며, 보스 위주로만 하거나 빙결 상태이상을 잘 쓰는 경우 수속성을 하기도 한다. 링케이지라는 속성 전환 시스템이 있어서 화염 빙한 전격 셋 중 무엇을 골라도 성능상 차이는 크지 않으며, 나중에 커프 신광물 어빌리티에 속성이 뭐가 붙냐에 따라서 맞춰 가도 된다.

  • 계열 공통: 원거리 무딜캐릭, 무기=스태프, 화/빙/뢰 중 원하는 속성, 주스탯 INT

벤야

시작 계열은 하나이지만 나중에 베기인 낫과 마방인 해머 중 선택해서 키울 수 있다. 룩 꾸미기 상위권 캐릭 중 하나이며, 특히 낫을 낀 외형을 좋아하는 사람들이 많다. 낫벤의 경우 가동률 50%인 헬게이트를 포함하여 타수가 많아서 원래는 극딜캐릭이었으나 2024년 퍼댐패치에서 하향을 많이 당해서 이제는 클로에와 함께 고점은 높지만 고점 도달은 매우 어려운 고자본 캐릭이 되었으며, 이에 따라 점점 햄벤 비율이 늘어나는 추세이다. 자본이 충분하지 않다면 햄벤 추천한다.

  • 낫 벤야(낫벤): 근거리 콤보캐릭, 무기=낫, 암속성 물리공격, 주스탯 HACK
  • 해머 벤야(햄벤): 원거리 무딜캐릭, 무기=해머, 암속성 마법공격, 주스탯 MR

이솔렛

쌍검을 사용하는 캐릭. 힐이 있는 마방 캐릭인 찬솔과 고점은 높지만 손이 바쁜 티솔로 나뉜다. 타 캐릭과 다르게 보조무기에 쌍검을 착용하는데, 인챈트 한계치가 타 캐릭보다 높아서 이론상 고점은 높지만 이를 달성하려면 돈이 무지막지하게 깨진다. 찬솔의 경우 힐이 있지만 백티나 비호 등 성능상 상위호환이 존재하는 상황으로 애정이 있는 사람만 키우기 바람. 티솔의 경우 고점은 높으나 초고자본이 아닌 경우 같은 베기 캐릭인 예프넨, 리체, 보리스, 이자크 등의 대안이 존재한다는 점을 고려해볼 수 있다. 초보자라면 추천하지 않는 캐릭.

  • 신성찬트(찬솔): 원거리 무딜캐릭, 무기=마법검, 풍속성 마법공격, 주스탯 MR
  • 티엘라(티솔): 근거리 무딜캐릭, 무기=물리검, 풍속성 물리공격, 주스탯 HACK

로아미니

2024년 밸런스패치에서 가장 피해를 많이 본 캐릭. 같은 마공캐릭인 클로에보다 딜량이 낮지만 디버퍼로서 파티플에 좀더 유리한 측면이 있었으나, 퍼댐이 많이 하향먹는 바람에 관짝으로 들어갔으며 힐이 없다보니 파티에서 힐장판 있는 티치나 비호에 비해 선호도에서도 밀리는 것이 사실이다. 소위 가슴이 시키는 캐릭으로 애정을 갖고 하는 사람들이 있으나, 타 캐릭 입장에서는 파티에서 있으면 좋고 없어도 딱히 아쉬울 건 없다는 인식이 지배적이다.

  • 주술계: 원거리 무딜캐릭, 무기=토템, 암속성 마법공격, 주스탯 INT

녹턴

대미지에 몰빵되어있는 물몸 딜러. 주력기에 감전이 붙어있으며, 스킬 구성이 단순한 편이다. 기본추댐 10%가 붙어있어 맥댐에 막힐 경우 동 타수 캐릭들 대비 유리한 측면이 있다. 같은 룬계정에 로아미니를 키워서 사거리 증가를 시켜주면 로아미니와 함께 가장 사거리가 긴 캐릭이다. 2025-09 중딜패치의 최대 수혜캐릭으로, 고스펙에서 장비에 중딜감소 옵을 많이 달면 딜량 상위권이 된다.

  • 공학계: 원거리 무딜캐릭, 무기=핸드런처, 뢰속성 물리공격, 주스탯 STAB

리체

나야, 파정, 낫벤 등과 함께 틱뎀과 장판딜 등 타수로 승부를 보는 직업. 2024년 패치로 스킬 퍼댐 상향을 많이 받아 틱댐 비중이 많이 줄었고, 예프넨과 티치엘 다음에 있는 상위권 캐릭 중 하나로 평가된다. 같은 베기 캐릭인 예프넨과 비교하면 대미지는 약하고 유틸성 및 생존력은 좀 더 좋다고 할 수 있으며, 보리스와 비교하면 기본추댐과 중딜감소가 없고 대신 타수가 많고 유틸이 훨씬 다양하다. 제대로 대미지를 뽑으려면 디버프를 이것저것 걸어준 후 때려야 하는 등 클리어타임이 짧아질수록 불리한 부분들이 있으나, 캐릭 이해도가 올라갈수록 상황에 맞춰 적절한 스킬을 잘 사용하면 보완이 가능하다.

  • 마력활성: 근거리 콤보캐릭, 무기=아밍소드, 무속성 물리공격인데 암속성 많이함, 주스탯 HACK

예프넨

가장 최근에 출시된 캐릭으로 출시 당시 타 캐릭과 궤를 달리하는 대미지로 천상계에 위치했으며, 대미지와 타수 등에서 엄청난 하향을 먹은 현재에도 여전히 지속 대미지로는 1위를 굳건히 지키고 있다. 제대로 하려면 디버프와 틱댐도 걸어줘야 하고 10초 쿨마다 차징 스킬도 써줘야 풀딜을 뽑는 등 컨트롤은 어렵지만 방법만 제대로 한다면 종합성능에서 최상위권 캐릭이다. 기본적으로 대미지가 쎄기 때문에 저점도 높고, 타수가 많아서 고점도 높으며, SP쉴드와 피흡스킬도 있어 생존력에도 유리하므로 무자본 초보자부터 고자본 랭커를 노리는 사람까지 모두에게 추천할 수 있는 캐릭이다. 다만 너무 많은 사람들이 하다 보니 캐릭 내 경쟁 컨텐츠에서 불리한 측면이 있으며, 복잡한 거 싫어하거나 반골 성향이 있는 사람에게는 맞지 않을 수 있다.

  • 동글: 근거리 콤보캐릭, 무기=소드셰이프, 수속성 물리공격, 주스탯 HACK
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